MECATRON-HILDEN

Doy la vienvenida a mi blog cuyo nombre es mecatronhilden; en este blog me centrare en la parte tecnologica como las videoconsolas, la electronica y la informatica (mas que todo la parte de programacion y hacking) aunque hare todo lo posible para hablar de todo lo relacionado con la tecnologia tecnologia, por ahora lo unico que les pido es paciencia ya que aùn no he terminado la pagina pero poco a poco quedara lista.

sábado, 8 de noviembre de 2014

MÁQUINAS ELÉCTRICAS Y TRANSFORMADORES BHAG S. GURU



 El archivo esta comprimido en .tar; solo por si las moscas, el archivo puede abrirse y extraerse con winrar.

domingo, 2 de junio de 2013

LA PRIMER VIDEOCONSOLA Y EL SEGUNDO VIDEOJUEGO EN LA HISTORIA

Digo que es la primer videoconsola por q no conozco otra plataforma diseñada para el entretenimiento antes que esta.

Aunque, en realidad es un instrumento de trabajo y/o medición; fue un osciloscopio lo que se considero como la primer plataforma que corrió un videojuego en la historia (Hasta donde yo), cuyo creador y padre de aquello con lo que no podríamos vivir hoy en día fue William Higinbotham quien hiso parte en el desarrollo de la bomba atómica entre 1940 y 1945...

Bueno en realidad no...

A William se le contrato para el diseño y creación del sistema de radar que usaría el "Enola Gay"(es como cuando te contratan para lograr manejar un auto a radio-control sin que seas consiente de que lo llenaran de explosivos y lo aran estallar en una guardería "c:").

Años después(entre de 1957 y 58), al físico americano se le ocurrió modificar un osciloscopio de modo que la señal de este pudiese simular un juego de tenis en 2D por medio de los mandos del osciloscopio, solo que a distancia, de este modo nace el primer videojuego en la historia cuya plataforma robusta lo hacia completamente ajeno al pixel conocido entre los años 70's y 90's.



De este modo, al igual que otras mentes brillantes; William Higinbotham abrió paso a lo que seria una nueva generación completamente diferente y futurista a comparación de la vida ya conocida hasta el nacimiento de nuestro protagonista.

La información la adquirí de vida extra y de la wikipedia así que si desean saber mas del tema dejo los enlaces a continuación

El padre de los videojuegos, VIDA EXTRA.


CABE RECORDAR QUE ANTES DE TENIS FOR TWO EXISTIO OXO.


lunes, 28 de enero de 2013

LEY DE COULOMB

En 1785 Coulomb estableció la ley fundamental de la fuerza eléctrica (o ley de Counlomb) (1) entre dos partículas estacionarias, en el cual dicha fuerza (de acuerdo a los experimentos realizados) tiene las siguientes propiedades:


  • La fuerza es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia de separación (r) entre dos partículas; coulomb demostró que el exponente de "r" era 2 con un % de error despreciable.
  • La fuerza es directamente proporcional al producto de las cargas de las dos partículas (q1-q2).
  • En el caso que las cargas sean iguales se dice que son repulsivas (ambas cargas se repelen), de lo contrario, si son diferentes se dice que las cargas son atractivas(se atraen).
  • esta ley solo puede ser aplicada a cargas puntuales o partículas.

Para este caso "K" es la  constante de Coulomb cuyo valor depende del tipo de unidad usada para la medición de las cargas.

Para el sistema Internacional de unidades, la unidad para la carga eléctrica es el Coulomb "C" (en honor a Charles Coulomb).



La unidad de carga mas pequeña que se conocía hasta hace poco consta de solo un protón y un electrón, cada una con una carga aproximada de (|e|)




domingo, 20 de enero de 2013

Charles Coulomb

Gran físico francés  nacido en Angulema en 1736; sus estudios sobre la electricidad y el magnetismo hicieron que la física a alejarse a ser de un método filosófico y acercarse cada vez mas a una ciencia exacta.

Sus aportes como la balanza de torsión, el compás magnético (la brújula de aguja y disco que actualmente conocemos) y sus investigaciones sobre la electrostática y las ondas magnéticas fueron la llave para la vida actualmente conocida (Gracias a sus investigaciones tenemos radio, televisión  Internet  mas Internet y muchísimo Internet).

Si se desea saber mas  sobre el tema se recomienda el segundo tomo del libro de Serway (Electricidad y magnetismo) tercera edicion, paginas 642-647(son las primeras paginas del tomo XP).

lunes, 17 de diciembre de 2012

martes, 13 de marzo de 2012

INSTALAR API DE COMUNICACIONES EN LINUX OPCIÓN 3

Si por algún motivo te confundiste o no entendiste el manual en ingles del API puedes leer esta opción que es el mismo manual pero explicado mi manera.

Lo primero es descargarse el comm3.0_u1_linux.zip (verJAVA: API de comunicaciones PARA LINUX).

una vez descargado el archivo se va a la consola de linux y se ingresa el comando pwd, nos mostrara un directorio.



Ahora se extrae el comm3.0_u1_linux.zip quedando la carpeta commapi; copiamos esta carpeta en el directorio que nos apareció el la consola

hecho esto entramos a la carpeta commapi-docs (o lib) y copiamos los dos archivos (libLinuxSerialParallel.so y libLinuxSerialParallel_g.so)  a /usr/lib; puede que el Linux no permita copiar los archivos directamente; así que se recomienda usar uno de estos códigos:

% setenv LD_LIBRARY_PATH `pwd`:$LD_LIBRARY_PATH
      
$ export LD_LIBRARY_PATH=$PWD:$LD_LIBRARY_PATH


Si se tiene permisos de administrados se puede usar el cp (Para copiar), la manera correcta de usarla es la siguiente:

sudo cp /directorio/del/archivo/original     /directorio/en/donde/se/copiara/archivo

Donde:
  •  sudo otorga al comando privilegios de administrador.
  • cp el comando para copiar.
  • En mi caso, los archivos se encuentran en /home/rxd91/commapi/lib  por lo que la linea de comdigo en mi caso sera:

% sudo cp /home/rxd91/commapi/lib/libLinuxSerialParallel.so     /usr/lib

 Con esto solamente he copiado un archivo, me falta el otro:

% sudo cp /home/rxd91/commapi/lib/libLinuxSerialParallel_g.so    /usr/lib



Ya copiados el liblibLinuxSerialParallel.so y liblibLinuxSerialParallel_g.so, nos centramos en el comm.jar.

Este archivo se encuentra en la carpeta jar y se debe agregar a la ruta jre/lib del JDK, si no sabes cual es tienes dos opciones:

  1. Ingresa uno de estos código:
    1.  % setenv CLASSPATH `pwd`/comm.jar:$CLASSPATH
    2.  export CLASSPATH=$CLASSPATH:commapi/jar/comm
  2. copia el contenido (todo el contenido) de la carpeta jar a todo directorio cuya ruta termine en jre/lib (Como por ejemplo /usr/javaopenjdk/jre/lib).


Ya por ultimo (Por fin U__U) nos dirigimos a la carpeta docs y su contenido lo enviamos a las rutas jre/lib (y me refiero a todas las rutas que terminen en jre/lib)

 Ahora reiniciamos la PC.

Luego para probar si se instalo bien el API; si se tiene un IDE como NetBeans solo se importa la libreria:

import javax.comm.*; 

Si no se tiene el IDE se puede probar el API con un ejemplo que se muestra al final del blog de Juls.

Si se tiene un IDE y no se reconoce la librería es por que hay problema con el comm.jar, entonces la importamos desde el IDE:

  1. En NetBeans se da click derecho al proyecto a y se va  propiedades 
  2. En la parte de libreria (libreries) agregamos el JAR/FOLDER (me refiero al comm.jar)  que esta en commapi/jar :
 

 

viernes, 17 de febrero de 2012

INSTALAR API DE COMUNICACIONES EN LINUX OPCIÓN 2

La opción 2 para la instalación del API de java consiste en leer el manual del usuario que viene con el paquete, este se encuentra en:

/commapi/docs/html/platform/linux/PlatformSpecific.html

El manual esta en ingles pero para eso esta el traductor de google flojo (Aunque yo lo use para leer el manual XP).

Si leíste el manual y comprendiste todos los pasos entonces no debe haber ningún problema y el API abra quedado instalado, si aun tienes problemas con el API o te has varado en algo del manual sigue este enlace:


Si aún tienes problemas Te sugiero la opción 3 :

http://juanbreak.blogspot.com/2012/03/instalar-api-de-comunicaciones-en-linux.html

 

INSTALAR API DE COMUNICACIONES EN LINUX OPCIÓN 1


OPCIÓN UNO(1)

Es la que se debe hacer antes que nada. 

Es ir a este enlace del blog de Juls donde se explica como instalar el API en LINUX:


Si el manual anterior (el del blog de luis) te sirvió y te corre el ejemplo que hay en el blog entonces no tienes que ir a la opcion dos ni tres y ya habrias terminado de instalar el API.

Si por algun motivo no te funciono el API o no entendiste muy bien el tuto del blog de luis sigue con la opción dos.


http://juanbreak.blogspot.com/2012/02/instalar-api-de-comunicaciones-en-linux_17.html

JAVA: API de comunicaciones PARA LINUX

Tambien se conoce como API communications y su libreria es conocida como javax.comm.loquesea (creo que se entiende).


Actualmente existen bastantes sitios en Internet donde puedes conseguir el API para windows y su manual de instalación respectivo, a demás de que en Windows el API es muy fácil de instalar.


Para LINUX es muy diferente..


Ahora el API ya no se puede descargar desde ORACLE asi que se debe ir a este enlace:


API comm LINUX

alli encontramos 4 archivos:

  • comm.jar : es la libreria
  •  javax.comm.properties : Esencial para el buen funcionamiento de la librería
  •  libLinuxSerialParallel.so: no se para que sirve pero sin esto no trabaja el API en liux
En si estos tres Archivos son lo esencial para trabajar con el api pero hay u archivo llamado  comm3.0_u1_linux.zip  y es el que se va a descargar, este es el paquete completo con manual de usuario el cual se encuentra dentro de una sub-carpeta llamada  docs.

Una vez descargado el archivo lo descomprimes quedando una carpeta llamada commapi:




Una vez hecho esto se abre la consola de linux y se escribe "pwd" dando como resultado la imagen que aparece a continuación:






La ruta que se muestra al final es en donde se debe dejar la carpeta commapi 

Ya colocada la carpeta donde se debe se tienen tres (3) opciones para instalar el API empezando con la OPCION UNO (1):

http://juanbreak.blogspot.com/2012/02/instalar-api-de-comunicaciones-en-linux.html






sábado, 3 de diciembre de 2011

CREAR UN EJECUTABLE CON WINRAR

El Reshack nos puede ser de mucha ayuda pero tiene limitaciones y es que solo podemos manejar .exe.

Una de las soluciones (en mi pareces la mas simple) es usar el WINRAR para crear un ejecutable que corra el archivo deseado.

Lo primero que tenemos que hacer es seleccionar el programa que queremos ejecutar en este caso seria el apagar.bat que como su nombre lo dice es una aplicación que apagara el equipo.



A este Archivo le damos añadir. 



Luego debemos seleccionar la casilla "Crear un archivo autoextraibe":



A continuación se debe ir a la pestaña "Avanzado" y una vez allí dar click en el botón "Autoextraible"; allí nos aparecen una serie de pestañas pero la que necesitamos es la que aparece por defecto (general) allí ay unos cuadros de texto, entre ellos uno que dice "Ejecutar Antes de la extracción"; allí pondremos el nombre del .bat.


Luego de ello damos a todo aceptar y listo de creo el archivo autoextraible apagar.exe

Damos click en aceptar y ahora nos vamos a la pestaña comentarios (la ultima pestaña), alli usamos un comando llamado Silent Tal y como lo muestra la imagen (Ir a la pagina de WinRAR para mas informacion )




Si visitaste el enlace comprenderás que no hay problema en dejar 1 ò 2 (el numero después del igual)

Damos Acepar Y listo, ya tenemos un Ejecutable llamado "apagar.exe (a menos de que le hallas cambiado el nombre en la pestaña general)"

Si abrimos nuestro ".exe" se ejecutara automáticamente el ".bat que hay en su interior, en mi caso era una aplicación que apaga mi equipo a los 55 minutos como se muestra en la imagen.


Desde acá les dejo todo a su imaginación ^0^.

martes, 28 de junio de 2011

ANTES DE CREAR EJECUTABLES CON EL WINRAR (ver Archivos y Carpetas ocultos)


Antes de manipular ejecutables se deben saber algunas cosas.

Lo primero es saber que los archivos ejecutables (.exe) son aquellos que podemos encontrar con normalidad en Microsoft Windows y todos los SO (sistema(s) operativo(s)) que terminen en OS( DOS OS/2 y ReactOS).

En general; el windows esconde las extinciones de los archivos por lo que para mostrar las extinciones se debe hacer lo siguiente:

  1. Abrir una ventana (ya sea mis documentos, mi pc ò cualquier otra ventana de esa índole).
  2. ir a herramientas y de hay a opciones de carpeta.
  3. una vez hecho esto se va a la pestaña ver y seleccionamos la casilla "mostrar todos los archivos y carpetas ocultos" (es de utilidad y es lo primordial que se debe hacer una vez se instala el SO).
  4. Allí mismo se busca y seleccionar la casilla "mostrar las extensiones de los archivos"(esto también sera de ayuda).
  5. Si tienen Seven o vista puede visitar la siguiente pagina:


Se van a dar cuenta que es exactamente lo mismo.

Hasta aca llega esta entrada, espero sea de ayuda a algún lector.


lunes, 13 de junio de 2011

CAMBIAR ICONOS CON EL RESHACK



Ahora les enseñare algo de ResHack (Resource hacker); esta es una buena herramienta para modificar archivos a diestra y siniestra pero se debe primero se debe aprender a manejar este recurso.

Lo primero que se debe hacer es descargar el ResHack; se puede conseguir en la pagina oficial sin ningún costo.



Para su mayor comodidad (como cuando se vende en los buses XD) aca esta el link de la descarga directa.

http://delphi.icm.edu.pl/ftp/tools/ResHack.zip

Una vez descargado el zip lo extraemos y lo abrimos; debe aparecer como en la imagen de abajo.


Ya teniendo el programa abierto se busca el archivo al cual se desea cambiar el icono; antes de continuar se debe saber que el programa solo maneja extinciones del sistema (exe;dll;ocx;cpl y/ò scr).

En mi caso abriré el archivo que cree con el winrar llamado virus.bat; luego de abrir el archivo, el cuadro blanco de la parte izquierda ahora se vera ocupado por librerías pero esto no nos interesa por ahora, así que pasamos a la opción action y allí seleccionamos replace icon(reemplazar icono); si no se tiene el icono deseado, se puede descargar de cualquier pagian de internet.


luego de ello se da click (siendo la promera vez) en "open file with new icon"(abrir archivo con nuevo icono) y se busca el archivo con el icono que se quiere o el icono como tal; en mi caso usare el icono de word.


Hecho esto se da click en el botòn replace y ya esta; aùnque aveces puede salir un herror como el que aparece en la imagen de abajo.



pero no nos preocuparemos por eso; asi que le damos aceptar, vamos a file, save(o crtl+s) y ya esta; si queremos podemos cerrar el programa.

Ahora se observan dos archivos; uno es el archivo que se modifico (en mi caso el virus.exe) y el otro es el archivo original al cual el programa le nombre como "nombre_original.exe" (en mi caso seria virus_original.exe), pero en algunos casos el archivo no se ve modificado como aparece en la imagen de abajo.


Asii que damos click derecho-actualizar y listo nos queda el supuesto documento de word.




sábado, 11 de junio de 2011

ELECTRICIDAD y CORRIENTE ELECTRICA

La electricidad es una serie de fenómenos físicos originados por la interacción de cargas electricas las cuales generan el movimiento de una particula (el electron).

De lo anterior se define la corriente eléctrica como la cantidad de electricidad que atraviesa un elemento conductor en un tiempo determinado; pero la electricidad no es constante, ésta varía dependiendo de la magnitud de la carga por lo que se puede definir la corriente eléctrica como la derivada de la carga con respecto al tiempo.












De acuerdo con la ley de Ohm;la electricidad es proporcional al voltaje e inversamente proporcional a la resistencia; por tanto.













La carga electrica es entonces, la cantidad de energia que puede llegar a generar una particula subatomica para generar la electricidad; este se representa con la letra Q si se quiere asimilar una carga constante o con la letra q si la carga varia. Si, Matemáticamente, la corriente se establece como la derivada de la carga con respecto al tiempo; entonces la carga se define como la integral de la corriente con respecto al tiempo.

donde:
t es la cantidad d e tiempo en la que fue medida la carga

i dt es la ecuacion de la corriente coin respecto al tiempo.

lunes, 21 de marzo de 2011

programa java

Señor(a) visitante, por favor no le preste atención a esta entrada.

jueves, 11 de noviembre de 2010

¿EL PRIMER VIDEO JUEGO EN EL MUNDO?

Puede que existan antecesores a este, pero hasta el momento es el videojuego más antiguo que se conoce (o al menos que yo conozco).

pues resulta que en 1952, A. S. Douglas(mejor conocido como Sandy)para obtener su doctorado en la Universidad de Cambridge decide escribir una tesis acerca de la interacción humana y la máquina; así que para ello decidió crear el vídeo juego OXO en cual consistía en un juego de tricki, ta-te-ti (entre otros)en donde se enfrentaban el operador y la computadora; el vídeo juego fue implementado en la primera computadora operacional EDSAC (y la única que había en esa época y en su Universidad).

Se que antes de hablar de OXO deberia hablar otras cosas que ocurrieron antes que ellas pero que se le va a hacer.

aca dejo un video del juego





el quien juega esto hoy en día es una persona que no tiene madre ni padre ni perro que le ladre muy gammer y el que investigo este articulo peor mejor.

les dejo en donde saque la información si quieren leer mas acerca de esto:

Historia de los Vídeo Juegos

A.S. Douglas

miércoles, 10 de noviembre de 2010

SENCILLA FUENTE REGULADORA DE VOLTAJE


Una vez más el semestre está a punto de acabar, y al menos como lo creo yo muchos tendrán que presentar su proyecto final (si no es así pues al menos espero que se podrán entretener con lo que les ofrezco si son amantes de la electrónica), pues para ese pequeño inconveniente les traigo el circuito de una fuente de voltaje que no es la gran cosa; están son una fuente de voltaje de dos salidas cuyo voltaje máximo de cada salida es de 6 y -6 V.



El circuito está hecho en eagle, si de casualidad no tienen el programa no pueden conseguir haciendo click aquí

Solo por si les interesa, dentro de poco tendré listo el circuito para el voltímetro análogo y voltímetro digital.

jueves, 26 de agosto de 2010

Como hacer virus en batch

Bueno, si alguna vez han echado un vistazo a la parte de hack entonces ya pueden comenzar a trabajar con este manual para elaborar virus en batch; este menual es de lo mas completo posible y estoy seguro de que una vez lo lean tendran mas comocimiento en esta rama de la informatica, ojo que el manual no es mio, es de THE SHREDDER.

La pagina de este sujeto y el foro que visitaba tanto el como yo dejaron de existir hace mucho por lo que lo unico que queda de ambas cosas el este pdf.

lunes, 16 de agosto de 2010

BOBINAS Y TRANSFORMADORE

Bueno, traigo al blog un PDF que me envio mi profesora de la u mucho antes de terminar el primer semestre, aca pueden encontrar una pequeña pero útil información sobre las bobinas y la utilidad de estas en los transformadores.


Instrumentacion electronica moderna y tecnicas de medicion

El día de hoy traigo un libro en pdf que puede ser muy útil para quienes les interesa la metrología o simplemente a aquellos estudiantes que de tarea deben averiguar algunos conceptos.


Libro: Instrumentación electrónica moderna y ticónicas de medición.

Autor: William D. Copper - Albert D. Helfrick.

Formato: pdf.

N° de paginas: 461.

el libro no solo es útil para para quien estudie electricidad o electrónica, aso que no se dejen llevar solo por el titulo del libro.


A y otra cosa el libro no es mio; en realidad lo saque de TARINGA:



jueves, 12 de agosto de 2010

Formato para Presentacion de Trabajos IEEE

bien, el dia de hoy dejo una guia para la presentacion de reportes informativos en formato IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers o en espanñol Instituto de Ingenieros Electricos y Electronicos);un pdf para descargar.